自《死亡空间 3》于 2013 年推出以来,《死亡空间》系列的粉丝们并没有得到他们一直在等待的新作品,而 Developer Motive 将在 2023 年初推出原版《死亡空间》的重制版。
内容
准备好再次加入 USGIshimura的救援队了吗?以下是您需要了解的有关即将进行的翻拍的信息。
延伸阅读
视频:第一印象
发布日期
《死亡空间》将于 2023 年 1 月 27 日上映。《死亡空间》的高级制作人 Phillippe Ducharme 发表了以下声明。“我们在打击 Alpha 的道路上取得了很大进展,我们很高兴地宣布这款游戏将于明年 1 月推出。我们迫不及待地想让新老玩家看到我们如何提升重制版中的原始体验,使其对这一代人产生同样的影响。”我们只是希望那个日期成立。
平台
《死亡空间》将独家在当代硬件上推出——PlayStation 5、Xbox Series X/S 和 PC。
预告片
这个小小的预告片是我们为《死亡空间》重制版准备的所有镜头。对于任何玩过原版的人来说,其中的任何内容都不会令人震惊或惊讶。我们听到了一些工业声音,然后是 USG Ishimura 破烂血腥的走廊,伴随着Twinkle Twinkle Little Star微弱的歌声,第一场比赛预告片的回调,以及一个死灵变体的影子。我们以我们的主角艾萨克的镜头结束,当他站在墙上潦草地写着“切断他们的四肢”的信息前时,他背上的健康栏会重新填满。
至于 Motive 打算如何改编游戏,高级制作人 Phillippe Ducharme 有一些选择引述。“《死亡空间》系列在 12 年前发布时对生存恐怖类型产生了巨大影响,我首先以粉丝的身份来到 Motive 专门从事这款游戏。我们在 Motive 拥有一支充满激情的团队 [that is] 将这部翻拍作为给特许经营权的情书。回到原版并有机会在下一代游戏机上这样做让团队中的每个人都兴奋不已。”
我们还得到了一个模糊的声明,即游戏将以“改进”的故事和角色为特色。在这种情况下,“改进”意味着什么还有待观察,但也许这次翻拍将成为该系列继续推出新续集的新起点。通过最新的直播确认的一件事是,Motive 展示了更多的游戏内容,即 Isaac 将在这次翻拍中担任演讲角色。曾在《死亡空间 2》和《死亡空间3》中为艾萨克配音的冈纳·怀特将重新出演这个角色,尽管这个角色最初是沉默的。他甚至在 Dead Space Twitter 帐户上发布了一段宣布回归的小视频。
为以撒说话的方式概述了两条规则,以保持原文的语气。他将“主要是只在有人说话时才说话”,“有时会在一种如果他保持沉默会让人觉得很奇怪的情况下说话”。
玩法
第一个官方游戏预告片不知从何而来,巩固了《死亡空间》的风格——忠实重制。除了艾萨克对其他角色的回应之外,对于那些扮演原作的人来说,没有什么是出乎意料的。它只是更美丽……以一种令人作呕的方式。我们看到艾萨克在大厅里徘徊,面对一个标准的死灵变体,然后炸掉它的四肢。
停滞似乎对它产生了新的影响,无论它击中什么,周围都会出现一个蓝色气泡。我们也看到了零重力游戏玩法,扩展了博客文章中所述的内容。虽然剪辑很短,但看起来像《死亡空间 2》中的移动系统被带回来了,你可以在其中完全控制移动,而不是简单地从一个点跳到另一个点。这无疑会使利维坦老板大不相同。
除了故事的变化,我们还听说游戏机制也会发生一些变化,尽管这里也没有给出任何细节。Ducharme 在一份新闻稿中表示,“当我们希望使游戏现代化时,我们已经联系了忠实的粉丝并邀请他们从制作的早期阶段就向我们提供反馈,以提供他们想要的《死亡空间》游戏以及新玩家也能享受。”
虽然听到游戏玩法将发生变化有点令人担忧,但他们正在听取老粉丝和新玩家的意见这一事实确实给了一些希望,让原始游戏成为杰作的任何东西都不会丢失。展示了标志性的肢解系统,现在在 Frostbite 引擎中运行,它的工作方式与以前一样,只是现在,它更加可怕,这要归功于开发人员实施的新“剥离”过程。这意味着每次射击都会导致敌人的肉和皮肤被剥落。
我们也相信沉浸式 HUD 也将回归,只是基于显示 Isaac 背上的健康和停滞计量器的预告片。死亡空间超前于它的时代,它从未真正通过将你的物品栏、地图、生命值和弹药整合到游戏中来让你从恐怖中解脱出来。当然,你可以暂停游戏,但不能因为切换武器或治疗而暂停。这样做时你总是处于危险之中。
Motive 的一篇新博文详细介绍了团队定义的成功翻拍的关键。虽然该团队承认重制经典是多么具有挑战性,但他们表示,“这是关于从头开始重建游戏并添加新内容和现代增强功能 – 但永远不会背叛原作。”
除了尊重人们对原作的喜爱之外,大多数人一直渴望更多地了解的是究竟会发生什么变化。首先,他们的目标是扩展第一款游戏中呈现的知识,以更好地适应该系列将构建的更大的叙事,其中包括选择让 Issac 配音,以及为一些角色提供更多的屏幕时间和背景故事。给出的一个例子是他们创建了一个完整的支线任务,可以让你发现当疫情第一次爆发时妮可发生了什么。
这一次,游戏也将成为一个不间断的镜头,没有镜头切换或加载屏幕(当然,只要你没死)。此外,石村将不再按等级划分;相反,它们将是完全可探索的,并且能够随时返回到以前的位置。
零重力控制也得到更新,以提供更多的运动自由度和更好的失重感。
多人游戏
死亡空间 2和死亡空间 3都将多人游戏强制加入游戏,后者远比前者差。考虑到这是玩家给出第三场比赛杀死系列赛的主要原因之一,我们必须假设 Motive 知道这个地雷并将完全避免它。我们不想要任何附加的竞争模式,我们真的不想要合作模式。只要给我们像第一款游戏一样扎实、孤立、恐怖的单人游戏体验,这款游戏就会做得很好。
可下载内容
这就是《死亡空间》重制版和《动机》实际上可以稍微发挥创造力的地方。如果我们认为这款游戏可能是该系列回归的潜在重启是正确的,那么一些在结局上扩展以引入新续集的原始 DLC 可能会很棒。任何其他的,假设我们如愿以偿并且没有多人游戏组件,那就不太合适了。再说一次,《死亡空间 3》确实因为强加了太多的微交易而毒害了这口井,而我们最不想看到的是在我们的单人游戏体验中看到一些新的 DLC 独占枪支或套装。
值得庆幸的是,Motive 已竭尽全力确认此翻拍版不会包含任何类型的微交易。
预购
所有平台均可通过 EA 网站进行预订。您可以选择标准版和数字豪华版,价格分别为 70 美元和 80 美元。数字豪华版的唯一奖励是三套独特的西装和两套西装材质。
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