VR 硬体的发展虽然没有早年的热切,但业界还是有一直持续的投资,就像腾讯就在去年6 月新成立了有近300 人的XR 部门,据指更已经开发了「环状游戏手把」概念机。然而Reuters 则获悉指因为这家中国互联网路巨擘认为「未能快速获利」,向XR 部门提出「另觅机会」的建议。
对于VR 市场,消息人士表示腾讯认为要开发出具竞争力的产品需要大量投资,同时目前也没有杀手级的游戏和应用,加上内部估算更要到2027 年才能借此录得利润。另一边厢,腾讯收购电竞手机品牌黑鲨的计划也据指取消,这个涉及1,000 员工数的大型并购行动,说是引来了中国政府的关注。
VR 市场在大概7 年之前最为热闹,当时腾讯就已经有涉足其中;后来2021 年时看到Meta Quest 在工程设计上的成功以及市场接受度增加,又再重燃兴趣。只是后来因为疫情和政府加强监管之下,消息人士直指腾讯也渐显疲态。
是说,抖音母公司旗下VR 品牌Pico,也在上月宣布裁员200 人,可见今天VR 发展并不容易。就看PlayStation 的PS VR 2 推出之后,能否再让消费者重新对VR 内容产生兴趣。
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