Nvidia 是有史以来最大、最成功的显卡制造商,尽管 AMD 尽了最大努力。但仅仅因为它戴着王冠,并不意味着这位国王从未动摇过。事实上,就像其最激烈的竞争一样,Nvidia 多年来也犯了一些重大失误,最好的情况下会导致尴尬,最坏的情况下会浪费数十亿美元。
内容
如果您是来这里取笑熊的,那么您来对地方了。以下是 Nvidia 有史以来最大的失败。
GTX 480
多年来,Nvidia 制造了一些令人惊叹的显卡,其最新款构成了当今最好的显卡。但它也制作了一些糟糕的卡片,有些卡片非常糟糕。有史以来最糟糕的 Nvidia GPU 可以说是 GTX 480。它基于 Fermi 架构构建,非常耗电——它消耗的能量与 AMD 的一些双卡系统一样多——这反过来又导致了极高的温度。
它可能几乎是您可以买到的最快的单芯片显卡,但由于多 GPU 配置在 2010 年仍然可行,这并不像今天那么重要。再加上当时高达 500 美元的价格标签,GTX 480 就死在了水里。
太贵、太热、太耗电,而且速度不够快,无法证明其中任何一项都是合理的。
RTX 发布
如今,Nvidia 的 RTX 显卡硬件品牌及其功能可能是行业的中流砥柱,光线追踪性能和升频器支持是任何现代显卡评测的主要因素。但在 2018 年,情况并非如此。Nvidia 的 RTX 2000 系列面临着一场艰苦的战斗;第一代带有新硬件加速器的 GPU 用于特定的任务,直到那时,几乎是闻所未闻的任务。
这是一个典型的先有鸡还是先有蛋的问题,尽管 Nvidia 试图同时将两者推出巢穴,但最终却以众所周知的受精卵而告终。
深度学习超级采样的第一次尝试令人印象深刻,但效果平平,视觉伪影太多,以至于无法将其视为必须使用的功能。光线追踪甚至更糟,它对游戏外观的影响有限,同时削弱了即使是最昂贵的 Nvidia 新卡的性能。而且很少有游戏支持其中任何一种,更不用说两者了。
那些昂贵的卡在没有光线追踪时甚至都不是那么好。RTX 2080 仅与 GTX 1080 Ti 竞争,GTX 1080 Ti 发布时间早一年半,价格低 100 美元。RTX 2080 Ti 在性能上有了很大的提升,但价格接近其前身的两倍,很难卖,这一代人从未真正恢复过来,只有少数低端显卡在游戏玩家的电脑。
ARM收购尝试
Nvidia 在 2020 年宣布将以总计 400 亿美元的价格收购总部位于英国的芯片制造商 Arm,其中包括 Nvidia 10% 的股份,这将成为历史上最大的技术收购之一。然而,英伟达很快就与英国竞争与市场管理局发生冲突,这引发了人们对竞争的担忧,这表明英伟达对 Arm 的所有权可能会限制其竞争对手获得 Arm 芯片。
随后在 2022 年,欧盟委员会对潜在的竞争问题进行了调查,发现由于 Arm 之前与 Nvidia 的竞争对手达成交易,此次收购将使 Nvidia 对其竞争有太多了解。
这些监管障碍最终停滞不前,然后终结了达成交易的任何希望,Arm 和 Nvidia 都宣布在 2022 年 2 月失败。由于股价变化,在取消时,这笔交易的价值估计660亿美元。
过度依赖加密货币挖矿
近年来,加密货币挖矿一直是大多数显卡短缺和随后的价格危机的一个因素,但从 2017 年到 2019 年左右的危机清楚地表明了具体有多少。不过,并非没有 Nvidia 试图隐藏它。虽然它声称加密货币挖矿只占其显卡销售额的一小部分,但事实证明,它一直在混淆事实,因为它考虑购买数量较少的显卡作为游戏购买,而不管它们最终可能在哪里结束,最终.
尽管这为 Nvidia 以高价出售卡提供了充分的借口,因为它正在全力以赴地出售它们,但无论如何,加密热潮之后是加密冬天。2018 年初价格暴跌时,GPU 销量大幅下滑,Nvidia 的股价在短短几个月内下跌了 50%。紧随其后的是今年晚些时候,随着 Nvidia 的 RTX 2000 系列发布表现平平,Nvidia 明确表示其加密货币采矿销售继续收缩。
最重要的是,美国证券交易委员会 (SEC) 调查了 Nvidia 通过误报其加密货币挖矿销售的重要性来误导投资者。Nvidia 最终在 2022 年支付了 550 万美元的罚款作为赔偿。
RTX 4080 12GB 未发布
即使是 RTX 2000 系列的低迷发布也没有导致 Nvidia“取消发布”产品并假装它不存在,但这正是 RTX 4080 12GB 发生的事情。它与 RTX 4090 和 RTX 4080 16GB 一起首次亮相,立即遭到游戏玩家和发烧友的嘲笑,他们将其高昂的价格、降低的性能和故意错误的命名来掩盖其缺点作为主要的危险信号。
这是经过伪装的 RTX 4070——事实上,它最终在几个月后以 RTX 4070 Ti 的形式重新推出——而且没有人愿意为它支付 RTX 4080 的价格。
Nvidia 最终不得不向其主板合作伙伴支付他们必须销毁的所有 RTX 4080 12GB 包装的费用,但这并不包括为显卡开发 BIOS、定制散热器设计和营销活动所花费的所有时间。这是一团糟,没有人对此感到高兴。
发饰
Nvidia 在其传奇的历史中有许多有趣的软件项目,但 Hairworks 可能是最具争议的。Hairworks 是其在 2008 年收购 Ageia 时获得的 PhysX 技术的进一步发展,旨在使头发和皮毛在游戏中看起来更逼真,并且确实做到了。有时。
第一款支持它的游戏是《巫师 III:狂猎》(The Witcher III: Wild Hunt),这款游戏因其令人难以置信的图形保真度而备受赞誉,至今仍保持良好状态。但 Hairworks 显然没有给人留下深刻印象。它不仅锁定了那些运行 Nvidia 硬件的设备,而且对性能产生了巨大影响,在以全部细节运行时,即使是高端游戏 PC 也会降低 10-20 fps。
它甚至看起来都不是那么好!虽然游戏中的视觉效果总是需要考虑一些主观视角,但杰洛特过于光滑、过于闪亮的头发让许多游戏玩家分心,而且性能下降也无法证明是合理的。然而,其他人却非常喜欢这种效果,尤其是游戏中一些怪物的毛发,它们看起来更加逼真。
最终,Hairworks 并没有在游戏中得到广泛采用,即使是那些使用了大量头发和毛皮效果的游戏,尽管它没有像以前那样对性能产生影响,但它仍然是许多游戏玩家宁愿不用的东西。
失去EVGA
对于许多 PC 爱好者来说,这次失败对他们的打击与对 Nvidia 的打击一样严重。2022 年 8 月,Nvidia 显卡的长期合作伙伴 EVGA 宣布完全退出 GPU 业务。这结束了 20 多年的显卡制造,并结束了许多最具标志性的发烧友 GPU 系列,包括经常打破世界纪录的令人难以置信的顶级显卡 KINGPIN 版本。
这是一个巨大的惊喜,因为多达 80% 的 EVGA 业务与 GPU 销售有关。但正是英伟达造成了裂痕,并最终导致 EVGA 退出。
EVGA 的首席执行官 Andrew Han 当时解释说,两家公司之间的关系多年来已经大大恶化。他表示,Nvidia 的持续涨价、销售自己的第一方 GPU 以及 GPU 的利润率逐代下降,使其成为 EVGA 不想再参与其中的行业。
Nvidia 无疑将其新卡的库存转移给了其他主板合作伙伴,但它失去了 EVGA 的一些特别之处。我们都做到了。
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