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微软一直是游戏开发商中明显的抵制者,他们试图提高价格。这一趋势始于这一代游戏机的诞生,当时 EA 和育碧等发行商在秋季开始以每款 70 美元的价格销售他们的最新游戏。新的 AAA 级游戏的标准价格之前徘徊在 60 美元左右。
现在,微软终于加入了其同时代厂商的行列,提高了价格。在与 Eurogamer 交谈时,该公司确认将在 2023 年将其最新全价游戏的成本提高到 70 美元。你可以期待最新的“Forza Motorsport”、“Redfall”和 Bethesda 的“Starfield”是第一个例子。
这对游戏玩家来说不是好消息,但我们不能说我们没有预见到它的到来。虽然微软一直不敢公布任何具体的软件相关内容,但过去它并没有回避提高服务价格。多年来,我们已经在其 Game Pass、Game Pass Ultimate 和 Xbox Live Gold 订阅(仅举几例)中看到了一些这样的例子。
为什么微软要提高 Xbox 游戏的价格
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普通玩家可能会对这个消息嗤之以鼻。如果你认为微软的举动是出于经济动机,你不会错,事实确实如此。毕竟,微软首先是一家企业,因此尽管它致力于成为游戏玩家事实上的家,但首要目标是赚钱。
事实上,游戏的制作成本更高。新的视觉和听觉技术意味着这些巨大的世界和令人难忘的角色的制作成本变得更高,部分原因是开发时间延长和获得满足当今好莱坞电影般质量标准所需的人才水平的成本增加。
值得一提的是,自发布以来,索尼一直以 70 美元的价格出售其专为 PS5 打造的第一方游戏。微软的可取之处在于,它在第一天就继续通过其基于订阅的 Xbox Game Pass 服务提供第一方游戏。因此,Xbox 玩家可能不会感受到这种变化带来的刺痛,特别是考虑到除了微软的所有最新游戏之外,他们还可以以每月 15 美元的价格访问数百种其他游戏。
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