在美国联邦贸易委员会提起诉讼以阻止微软收购动视暴雪大约两周后,来自加利福尼亚、新泽西和新墨西哥的 10 名游戏玩家联合起来对微软提起诉讼。与 FTC 的许多担忧相呼应,游戏玩家希望向微软施加压力并阻止其完成“视频游戏市场有史以来最大的技术交易”,从而吞并其在游戏行业的最大竞争对手。在他们的诉状中,原告将 Activision Blizzard 描述为推动全行业创新和价格竞争的重要竞争对手。如果收购被允许,公众可能会遭受损失和损害,因为微软可能会拥有比它已经拥有的更多的市场力量——排除竞争对手、限制产量、减少消费者选择、提高价格并进一步抑制竞争的能力。根据《克莱顿反托拉斯法》,消费者与行业竞争对手享有类似的权利来反对此类收购,从而使法院能够权衡消费者提出的反竞争损害。游戏玩家起诉微软涉嫌违反反垄断法,并深切担心他们最喜欢的游戏可能很快就会出现价格飙升,而游戏的整体质量可能会下降。如果交易成功,他们声称微软将能够囤积最优秀的人才和最受欢迎的游戏,从而有可能获得“巨大的市场力量”。微软发言人告诉 Ars,游戏玩家最担心的事情是没有根据的。“这项交易将扩大竞争,并为游戏玩家和游戏开发商创造更多机会,因为我们寻求为更多人带来更多游戏,”微软发言人告诉 Ars。但联邦贸易委员会似乎更同意游戏玩家的看法,在一份新闻稿中指出“微软在获取和使用有价值的游戏内容以压制来自竞争对手游戏机的竞争方面的记录。”FTC 竞争局局长霍莉·韦多瓦 (Holly Vedova) 在新闻稿中警告说:“微软已经表明,它能够而且将会向其游戏竞争对手隐瞒内容。”
忠实玩家害怕潜在的垄断
起诉的人为微软收购动视的辩论带来了独特的视角,微软希望在 2023 年完成这笔交易。在他们的投诉中,他们说游戏玩家特别容易受到价格上涨的影响,因为微软知道他们不太可能替代其他游戏为他们的最爱。这意味着微软可以拿走心爱的游戏——比如所有原告都玩的使命召唤游戏——并切断对微软游戏生态系统之外的平台或服务的访问。微软已经公开表示,它将在未来 10 年内在索尼和任天堂的竞争对手游戏机上提供《使命召唤》。但与 FTC 一样,原告表示,他们之前曾看到微软做出过类似的承诺,但在收购完成后又食言了,这是微软在 2020 年收购 ZeniMax Media 后对Starfield所做的。原告还争辩说,仅仅因为微软承诺在其他游戏机或游戏系统上提供一款游戏,并不意味着它会在同一时间提供,具有相同的质量,或者具有相同的功能和升级。考虑一下,投诉表明,如果微软使用流行的 Activision 游戏来提升其主导地位并将竞争对手赶出新兴的基于云的游戏市场——实际上在市场开始蓬勃发展之前就扼杀了市场竞争。同样,仅在微软游戏生态系统中提供的广受欢迎的游戏的任何独家优惠都可能使用户远离竞争平台,投诉称微软甚至可能“有能力和动机参与排除索尼的战略”。投诉称,游戏内容质量可能下降的一种方式是通过游戏行业的持续整合。这笔交易可能使微软能够吸引所有最优秀的游戏开发商,从而可能使独立游戏工作室无法获得顶尖人才。在这种情况下,投诉称该行业可能会遭受工资下降、流动性受限和工作条件恶化的困扰——而微软在制定行业标准方面处于强大的地位。Ars 无法立即联系到代表游戏玩家提起诉讼的律师,但诉状称,原告认为游戏行业更美好的未来是 Activision Blizzard 继续作为一个独立的市场实体存在,作为微软唯一的主要竞争对手之一,引发全行业的竞争.“必须保留 Activision Blizzard 带来的行业竞争,以确保下一代视频游戏的创新和价值通过竞争得到提升,而不是通过整合而被扼杀,”他们的投诉称。提起诉讼的游戏玩家要求美国联邦法院宣布微软对动视暴雪的收购违反了反垄断法。跟随联邦贸易委员会的脚步,他们正在努力确保永久阻止合并。
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