Windows 11发布的时候,微软默认打开了采用虚拟化的安全性(VBS)、Hypervisor强制代码一致性检查(HVCI)两项功能,引发了不小的争议,很多人担心它们是否会影响性能。最近Windows 10似乎也开始默认打开了VBS。为此Tom’s Haredware特意做了一次对比测试,看看VBS是否真的会对游戏性能产生影响。
测试系统是最新版的Windows 11 64比特专业版,硬件配置有:i9-13900K、RTX 4090(528.49版驱动)、微星MEG Z790ACE、芝奇Trident Z5 DDR5-6600 16GB x 2、Sabrent Rocket 4 Plus-G 4TB。
测试系统是最新版的Windows 11 64比特专业版,硬件配置有:i9-13900K、RTX 4090(528.49版驱动)、微星MEG Z790ACE、芝奇Trident Z5 DDR5-6600 16GB x 2、Sabrent Rocket 4 Plus-G 4TB。
测试游戏一共15款,包括6款光追、6款DX12、2款DX11、1款Vulkan,每个游戏都测试1080p中画质、1080高清、2K高清、4K高清四个等级,考察平均FPS、1%最低FPS两个指针。
结果相当惊人总共120组对比数据,关闭VBS之后有多达118组的数据提升了,唯二下降的幅度也只有0.1%、0.2%,完全属于误差。15款游戏平均下来,VBS关闭之后平均FPS在4K下提升了2.1%,1080p中画质下提升了5.3%,也就是分辨率越低、画质越低,差异越大,变化超过5%的就有26组之多。
其中微软飞行仿真在1080p低画质下提升了11.2%,是影响最大的,其他三组设置也提升了9%左右。1%最低FPS的变化就更大了,不同分辨率画质下提升了4.9%至8.7%不等,但和分辨率、画质并没有线性关系,2K高清下是最突出的。变化幅度超过5%的有多达33组,其中13组更是超过了10%,像是微软飞行仿真四种情况下提升最也有12.4%,最多达15.5%。
最夸张的是全面战争:战锤3,1080p高清下的提升幅度竟然达到了夸张的37.7%,2K高清下也有28.6%!所以如果你是个游戏玩家,最好手动关闭VBS,方法也很简单。
只需在开始菜单中找到并打开Windows终端(管理员),输入以下命令,然后重启电脑即可:
bcdedit /set hypervisorlaunchtype off
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