该公司宣布,谷歌将很快开始推出 WebGPU,这是一项新功能,允许 Chrome 浏览器使用您的显卡来加速游戏、图形和人工智能。默认情况下,它将在 Chrome 113 中启用,并将在几周内用于 Windows PC(通过 Direct3D 12)、MacOS (Metal) 和 ChromeOS (Vulkan)。
谷歌表示,WebGPU 将使网络应用程序更好地访问您的显卡,从而使开发人员能够以更少的代码实现相同级别的图形。这可能会产生新的和有趣的基于 Chrome 浏览器的 3D 应用程序,并且毫无疑问,更好的游戏。
该公司补充说,与此同时,它将推动“机器学习模型推理的三倍改进”。这可能为本地运行的机器学习应用程序铺平道路,例如 NVIDIA Broadcast 奇怪的“眼神交流”功能。
谷歌将初始版本称为“未来更新和增强的基石”,因为开发人员开始深入研究它并创建新的应用程序。该 API 已经开发了六年多,未来应该可用于 Firefox 和 Safari(Edge 通常与 Chrome 同时获得功能),并扩展到更多操作系统,如 Android。如果您在 Chrome Beta 轨道上使用名为 Babylon.js 的演示,您可以亲自尝试该功能,该演示已经提供了完整的 WebGPU 支持。
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