Peter Molyneux是一位负责神鬼寓言、地下城守护者和主题公园等游戏的资深游戏开发者,他谈到了他认为人们在未来几年对游戏行业的期望,以及将采取哪些发展来保持其活力。主要答案是人工智能。当Eurogamer问到他认为两年后电玩世界会是什么样子时,他提到人工智能在这一点上很可能会被大量使用。
人工智能将成为真正的游戏规则改变者。总有一天,人工智能将被用来创造游戏的大部分内容——人工智能生成的角色、动画、对话、旁白,人工智能将能够做很多事情。虽然这种可能性确实存在,但对于目前从事游戏行业的人来说却意味着危险,因为这将使他们的工作悬而未决。当人工智能接管时,那些负责动画角色的人会发生什么事?他的声明继续说道,例如你将能够根据一个提示打造一款游戏,例如在海盗船上制作一款大逃杀游戏’,你的人工智能就会为你做这件事。
Peter Molyneux过去备受争议,这些回应并不令许多人感到惊讶。除了将人工智能添加到游戏产业组合之外,他还解释了他对好莱坞将如何看待游戏的想法,并表示好莱坞将继续对游戏着迷,并继续关注更多的游戏故事和叙事」。我们看过异尘余生电视节目、美国末日电视节目、超级玛利欧电影,最近也宣布了我的世界电影。
虽然Peter Molyneux在Eurogamer的采访中评论了人工智能,但他并不是唯一一位发表评论的资深游戏开发者,Tango Gameworks创始人Shinji Mikami也解释了人工智能将如何在游戏产业中发挥作用。展望遥远的未来,Shinji提到就背景而言,没有太多可以改变的地方,但动画和类似的东西在25年内都可能完全由人工智能生成。因此创造背景和实际动画,我觉得差距会比现在大得多,这是令人畏惧的事情之一。
人工智能已经从 Dall-E 上看似简陋的艺术提示加速发展为接近现实的成熟视频和图像。在大多数情况下,仍然很容易区分什么是人工智能、什么不是,但谁知道人工智能会继续发展多快?
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